1、关卡概况
初始地图链接三个地图:“有罪者大道”,“猛毒下水道”和“藏骨堂”。这三张图分别拥有一个3分30秒的限时门。第一次进入会固定有一张图纸和大量金币,第二次之后只有金币。其中进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”,“藏骨堂”需要“传送符文”。符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于旧下水道。
第三图列的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。第三图列分别拥有一个6分钟的限时门。 奖励为金币。其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。之后的关卡全部是单向,没有选择。分别为黑色大桥——雾霭峡湾——墓地——作呕墓穴——码头。
其中黑色大桥打完之后会有一个11分钟的限时门。
地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。
2、玩法介绍
背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。打断只能依靠击晕。
击晕怪物方式有:
一、短时间内,进行连击,可以击晕怪物。
二、打碎门,门后怪物必晕;
三、下击,机制不明确,但明显低于连击所需伤害量。
翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。可以通过设置调节是否“冷却可视化”。可以利用翻滚度过障碍和机关。高处坠落不会掉血,但会眩晕。可以利用下击避免。下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。玩家没有受创保护机制,小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。
3、装备、道具介绍
玩家共有六个装备栏,第一栏为护符栏。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。第五栏和第六栏为道具栏。可以装备同样的道具,分别计算冷却。装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。游戏中,可以利用升级卷轴进行加点,卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。
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