很多人认为暴雪现在在走下坡路,核心员工离职率高,微软的收购暴雪并不划算。然而微软看中的正是动视暴雪背后海量的游戏IP。
你以为微软买的是《使命召唤》、《黑暗破坏神》、《魔兽争霸》、《守望先锋》,其实它买的是这些游戏背后代表的海量玩家忠诚度和未来的衍生潜力。
我们从魔兽世界的衍生电影就能看出端倪。作为21世纪的重要流行文化符号,根据游戏魔兽世界衍生的电影《魔兽》在全球范围内狂揽4.38 亿美元票房。其中超过2亿美元来中国市场,至今它依然是电影史上票房最高的游戏改编电影。
无论技术如何进步、游戏如何发展,行业的核心还是具有感染力的优质内容。被时间证明过的优质 IP 无疑让曾经因为IP荒而在与索尼的竞争中处于下风的微软站到了内容金字塔的顶端。IP的重要价值的在于它的抽象性,它不受限于任何展示形式和设备,因此它在某种意义上能在长周期博弈中起到护城河的作用。
IP对于游戏产业的重要性,我们可以从任天堂的案例中略窥任天堂的主机在硬件性能层面远低于它同时代的竞争对手,然而正是由于超级马里奥、宝可梦精灵等一大批炙手可热的超级IP,让任天堂依然笑傲游戏市场。
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