PS5自2020年11月首次亮相以来一直供不应求,2021年年底告诉其组装合作伙伴,它将在2022年继续生产其上一代主机。对于PS5来说,目前最严重的供应链瓶颈是用于音频、电源和无线通信功能的廉价通用芯片。一些游戏机制造商发现,即使提供更高的买价也无法确保此类组件的供应,因为当前所需的芯片已售罄。另外,由于运输成本急剧上升,游戏机成品的分销也是一个挑战。
用成本较低的PS4来填补生产订单,能使索尼在与制造伙伴谈判时有更多的筹码,进而获得更好的交易。因为全球供应链的中断,导致其价格更高的PlayStation5产量有限。这一策略调整将使得索尼在今年增加大约100万台 PS4产量,以协助抵消公司在 PS5生产上的一些压力,该数字也将根据需求进行调整。PS4使用的是不那么先进、生产更简单的芯片.
2013年发布的PS4迄今已售出超过1.16亿台,仍然是玩家中受欢迎的选择之一,它为索尼的游戏部门提供了很来自订阅和软件销售的巨额收入。延长PS4的供应时间能让新玩家进入索尼的系统。若市场上供货不足,他们可能会转投任天堂或者微软的游戏生态。鉴于全球依然有很大一部分居家办公的群体,索尼自然不会让竞争对手那么轻松地收下一大批潜在客户。
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